P開発の風景

P開発の休日 パチンコに行く

P開発の休日 パチンコに行く

自分の作った台を打ってる人がいると、純粋にうれしいです。
P開発の休日 休日出勤

P開発の休日 休日出勤

仕事が忙しいときは、休日に出勤して作業することはよくあります ただ、いっつも休日に出勤してる謎の人もいる・・という話
P開発の風景 好き嫌い

P開発の風景 好き嫌い

開発者の好き嫌いで作ると結構失敗することが多いと思います。 この機種を打ってくれる人が好きなものはなにかを考えてつくっていくことが大事ですね。また、スペック性能に沿った演出構成等にすることもとても大事です
P開発の風景 新しいスペック

P開発の風景 新しいスペック

なにか新しいアイデアを思いついたと思っていても、それは他社も考えついてるというのはよくあることです。規則や内規が変わって、それによってできるようになったことを盛り込んだりすると、リリース時期が被って、立て続けに同じようなスペックがでてきてし...
P開発の風景 信頼度の調整

P開発の風景 信頼度の調整

信頼度は正直ちょっと打ったくらいだとわからないのがホントのところです 最終的には、信頼度を調整する担当者たちがじっくり考える必要があります。 ただ、ちょっと打っただけの意見もとても貴重で、そういった意見がたくさんあつまれば、狙い通りだったと...
P開発の風景 予告を作る

P開発の風景 予告を作る

人によって、考え方は様々です。先輩と上司がそれぞれ考え方が違うと、そこに板挟みになるので、わりとめんどくさいです。
P開発の風景 開発内での試打と意見

P開発の風景 開発内での試打と意見

必ず、開発途中の台を社内や社外の人たちで試打をして、より商品性の高いものにしようという取り組みを行っております ただ、開発内には、まともに意見を書かない人もちらほら・・・ そういう人は試打に参加しないでほしいですよね。。。
P開発の風景 版権がふってくるとき

P開発の風景 版権がふってくるとき

ときに誰もやりたくないような版権がふってくることも・・・ はじめは、やりたくなかったとしても、抜擢された人は責任をもって、機種開発を行っています!
P開発の風景 悪いのは誰?

P開発の風景 悪いのは誰?

ソフト屋さんともめることは結構多いです。演出とかに関わる部署なのでやり取りも多くなります。こちらにはソフト的な知識が少ないため、原因があやふやなんてことも・・・。犯人捜しをした結果、自分だったという最悪なパターンもありますね。
P開発の風景 規則、内規改正

P開発の風景 規則、内規改正

プロジェクトが進行している途中に、内規改正や規則改正が挟まってくるとそれに対応するために修正して、また期間が延びて、その延びてる間にまた内規改正・・・みたいな話です。つい去年かおととしくらいがそんな感じでしたw