未分類

やっぱり考えるのは面白い

こんばんは。ウエキデス。。。。 ますます多忙になってきて、なかなかブラックな働き方をしておりますが、それなり楽しい時期でもあります。 私が最も忙しいのは、パチンコのアイデアを出すところです。これは限られた時間の中で、その機種をいいものにする...
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とりあえずはスマパチに期待したい

こんばんは。ウエキデス。 少し時間作れそうかと思っていましたが、いつも一気に忙しくなるのはなぜだろうw というところで、仕置き人の評判が良いという話がよく聞こえてきます。筐体もスッキリで、新ハンドル、仕置き人というコンテンツ自体も一応は実績...
P開発の風景

作り込みの大事さ

こんばんは、ウエキです。 日々、演出アイデア出しやゲーム性を考えたりしていると、作り込みって大事だなってつくづく思います。 どうしても、型にハメたような設計をしてたり、いろんな機種が重なってきたりすると、作業的になってきて、 まぁ、ここでで...
P開発の風景

メンタルは大事、変わることはある

こんばんは、ウエキです。 開発中の機種によっては、0からやり直しっていう場合もたまにあります。理由は様々ですが、0からってまでいくと、つまらないっていう評価が多く、ただ、そのコンテンツを大事にしたいので、作り直しっていう決断がされるときがあ...
P開発の風景

営業側の意見はもちろん聞く

こんばんは。ウエキです。 さすがに、毎日書くのは無理。というかそういう縛りを入れると精神的に良くないので、なにかを書きたいときに書く。それでいいじゃないですか。 ということで、本題ですが 常日頃、開発陣は営業側から、ご意見をいただいているん...
P開発の小知識

パチンコメーカーの人って勝てるの?

こんばんは、ウエキです。 メーカーの社員なら、パチンコで勝てるのか?という疑問がもしあったとして、それに対して答えてみたいと思います。 結論から言うと、みなさんと変わらない、ですね・・・。 勝てる人は勝てるし、勝てない人は勝てないです。 パ...
P開発の風景

パチンコメーカーはどんなイメージ?

こんばんは、ウエキです。 みなさんは、パチンコメーカーってどんなイメージ持ってますか? ちょっと前だと、パチンコ店って、タバコ吸って、ちょっと怖いおじさんがうろついてるようなイメージが強かったかなと思うんですが、最近はそんなことないですよね...
P開発の風景

Psin 七つの大罪 X‐TREME

こんばんは。ウエキです。 数人、記事を見ている痕跡があったので、少しビクビクしています。(身内じゃないことを祈る) コンプライアンスには十分配慮していますので、好きなこと書かせてください(笑) さて、高尾さんからでたPsin 七つの大罪 X...
P開発の風景

やりたい版権は結局やれてない

こんばんは。ウエキです。三日坊主にならずに一安心 文章で書き出せる場があるっていいですよね(笑) さて、私は、某メーカーの窓際社員なわけですが、入社してからそれなりに立ちますけど、ふと思うと結局やりたい版権ってやれてないなって思ったわけです...
P開発の小知識

乃木坂トレジャーとかスマパチ仕置人とか

今回は京楽さんが開発した少し画期的な仕組みをご紹介します。 (一応注意書きとして、この仕組み自体は私の予想でこうなってるだろうと思っていることなので、正確には細かいところ違うかもしれないですし、まったく違うかもしれません。) 該当機種として...